光在物體表面反射和吸收的形態決定了我們所見。
一般而言,曲面在皮膚上反應的是平滑的3D結構,因為光與影的漸層化可以明顯的被看出來。直接面對光亮的面看起來會更亮,而轉離光亮面的部分就會看起來更暗或者是出現陰影。這個色調的變化需要是漸進式的,弧度跟層次變化需要是平順的。如果忽略了這個藝術的概念,單純的陰影和尖銳的邊界看起來是不自然的!
以腹部為例,如果沒有注意到這個原則,則做出來的會有如木頭形狀一樣的外觀,在藝術上稱之為 over-modeling。所以在曲面上可以獲得比較多的光亮,在凸面旁或介於兩個凸面的凹陷處則會顯得更暗或被陰影覆蓋。選擇性的在特定區域實行可以讓突出的部份更為加強!
利用Hi-Def這樣的原理,以女性胸部為例,如果將環繞在周圍的胸壁的脂肪抽薄,可以讓胸部感覺更明顯,男性也是類似的情形,在腹直肌束周圍製造出陰影可以更凸顯腹直肌的線條,當然,在臀上三角區域的陰影甚至可以讓背部線條更美化。
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